Em 11 de setembro, Jason Schreier, da Bloomberg, publicou uma matéria comentando os supostos motivos que teriam levado a Sony a desistir de Physint. Entre os pontos mencionados estavam preocupações com o orçamento do projeto, seu potencial de lucratividade e questões relacionadas à exclusividade com a plataforma PlayStation.
Nove dias após a publicação, a Kojima Productions se pronunciou sobre os rumores, ainda que sem citar diretamente a matéria de Schreier. Em uma nota publicada nas redes sociais, o estúdio classificou as informações como caluniosas e pediu que os fãs tratassem as especulações com ceticismo.
A Kojima Productions destacou que as informações envolvendo Physint prejudicaram não apenas o estúdio, mas também fãs, parceiros e colegas de trabalho. Ao final da nota, a empresa tranquilizou os jogadores ao afirmar que o estúdio se encontra em uma situação saudável e lucrativa, enquanto Physint segue em desenvolvimento.
Na própria nota e durante uma entrevista à IGN, Hideo Kojima também afirmou que sua relação com a PlayStation permanece intacta, apesar dos acontecimentos recentes. Segundo o diretor, não houve novos contatos entre a Kojima Productions e a Sony após o cancelamento de Physint, mas ele afirmou valorizar todos os anos de parceria e não guardar ressentimentos em relação à empresa.
You may have seen a recent article that mentions KOJIMA PRODUCTIONS, speculating on the reasons for the change in publishing partners for PHYSINT.
Normally, we would not comment on unsubstantiated speculation on the internet, but these aspersions around our relationship with… pic.twitter.com/UUjSbqziAF
— KOJIMA PRODUCTIONS (Eng) (@KojiPro2015_EN) September 20, 2026



