Após o cancelamento do Project Tatanka, battle royale de Halo que nunca viu a luz do dia, a equipe da Certain Affinity teria voltado seu foco para o Project Ekur, uma nova experiência multiplayer baseada na franquia. Infelizmente, ao que tudo indica, esse projeto também acabou sendo cancelado.
A informação vem de Rebs Gaming, youtuber e fonte confiável quando o assunto é Halo. Segundo ele, o Project Ekur foi oficialmente cancelado. Parte da responsabilidade estaria nos problemas de desenvolvimento enfrentados por Halo: Campaign Evolved ao longo do último ano, o que teria levado o Halo Studios a concentrar seus esforços no projeto.
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Because of my previous report, I received confirmation that the Halo multiplayer project codenamed Ekur is no longer in development. I also received confirmation that development problems with Campaign Evolved affected Ekur’s development last… https://t.co/Lp8WxLdPGp
— Rebs Gaming (@Mr_Rebs_) July 4, 2026
Hoje, Jez Corden, do Windows Central, corroborou a informação divulgada por Rebs, afirmando que ela é completamente verdadeira. No entanto, nenhum detalhe adicional foi revelado.
As informações sobre o Project Ekur são escassas, mas tudo indica que o projeto começou como um extraction shooter antes de evoluir para uma proposta semelhante ao modo Warzone de Halo 5: Guardians, que coloca duas equipes de 12 jogadores em um enorme mapa com foco em confrontos PvPvE. O jogo seria lançado como uma experiência standalone, independente de qualquer futuro título principal da franquia.
Rebs também relembrou que, segundo o próprio Halo Studios, novidades sobre a franquia deverão ser apresentadas durante o Halo Championship Series, realizado em meados de dezembro. Sejam remakes, Halo 7 ou algum outro projeto inédito, a expectativa é que o estúdio finalmente revele os próximos passos da série, que parece estar buscando manter um fluxo mais constante de novidades para seus jogadores.



