State of Decay 3 atrasou após abandonar planos de se tornar um MMO

Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)
Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)

Anunciado em 2020, State of Decay 3 passou anos sem receber novidades relevantes durante as apresentações do XBOX, voltando a dar as caras somente neste ano, durante o XBOX Games Showcase, com um trailer de jogabilidade inédito e uma previsão de lançamento para 2027.

Em entrevista ao GamesIndustry.biz, o chefe do estúdio Undead Labs, Philip Holt, explicou o longo período sem novidades e a janela de lançamento, mencionando que, embora anunciado em 2020, State of Decay 3 só começou a ser desenvolvido de fato no final de 2022, momento em que uma parcela da equipe ainda prestava suporte a State of Decay 2, que recebeu sua última atualização apenas em 2024.

Holt também destaca a mudança de rumo tomada pelo estúdio após a saída de Jeff Strain, fundador da Undead Labs, que tinha como desejo tornar State of Decay um MMO de zumbis em larga escala. Por meio de sua experiência passada com o MMO Guild Wars, Holt disse compreender a dificuldade que é produzir um jogo do gênero, o que fez a Undead Labs abandonar a ideia e reescrever completamente o jogo, atrasando ainda mais a produção.

Após a Undead Labs adquirir sua independência do XBOX, o estúdio recebeu um investimento – até então secreto – considerado por Holt suficiente para terminar o desenvolvimento do jogo, que segue previsto para 2027 e vem sendo testado por mais de 8 mil jogadores com acesso alpha.

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