Segundo um novo relatório de Rhys Elliott, da Alinea Analytics, Wolverine vendeu 1,9 milhão de cópias nos três primeiros dias após o lançamento, tornando-se o jogo mais bem-sucedido da PlayStation Studios em 2026 até o momento.
O novo projeto da Insomniac Games teria gerado aproximadamente US$ 130 milhões em receita no período, superando outros lançamentos da Sony, como MLB The Show 26 (US$ 99 milhões), Marathon (US$ 60 milhões), Saros (US$ 40 milhões) e Marvel Tokon: Fighting Souls (US$ 49 milhões). Do total de cópias comercializadas, 22,9% correspondem às versões físicas.
Ainda de acordo com a análise, Wolverine teve um desempenho impressionante nos Estados Unidos, que concentram 53% da base de jogadores. O Reino Unido aparece em seguida, com 7%, enquanto França e Canadá representam 5% e 4%, respectivamente.
Considerando a receita bruta, Wolverine já ocupa a 6ª posição entre os jogos que mais arrecadaram em 2026 no PlayStation 5, ficando atrás de Resident Evil Requiem, 007 First Light, NBA 2K27, Crimson Desert e Assassin’s Creed Black Flag Resynced.
A Alinea Analytics, no entanto, aponta que o ritmo de vendas pode diminuir após o forte desempenho inicial. A análise considera que a recepção mista por parte da crítica e dos jogadores pode dificultar a constância de vendas ao longo do tempo.



