A Microsoft anunciou oficialmente que, a partir de novembro, o XBOX Cloud Gaming passará por uma mudança significativa no funcionamento do serviço e adotará um sistema baseado em limite de horas de jogo e compra de tempo adicional.
Com a mudança, o Game Pass Ultimate terá direito a 15 horas mensais de jogatina via nuvem, enquanto o plano Premium contará com 10 horas e o Essential, versão mais básica da assinatura, ficará limitado a apenas 5 horas por mês.
Após o consumo da franquia, será possível adquirir horas adicionais de Cloud Gaming. O novo sistema não será exclusivo dos assinantes do Game Pass: a Microsoft também pretende disponibilizar o jogo em nuvem para usuários que não possuem uma assinatura, que poderão comprar horas de jogo diretamente, sem contar com uma franquia mensal.
Segundo a Microsoft, a mudança ocorre devido ao alto custo da infraestrutura de jogos em nuvem. A empresa afirma que o novo modelo é necessário para ampliar o acesso ao Cloud Gaming e, ao mesmo tempo, continuar investindo na evolução e manutenção do serviço.
A gigante de Redmond estima que aproximadamente 4% dos assinantes do Game Pass serão afetados pela mudança. Considerando, por exemplo, uma base de 30 milhões de assinantes, isso representaria cerca de 1,2 milhão de jogadores impactados pelo novo limite.
Até o momento, a Microsoft não revelou quanto custarão as horas adicionais de gameplay, nem em quais mercados o sistema de compra estará disponível. Mais detalhes devem ser divulgados em novembro, quando o novo modelo de cobrança do XBOX Cloud Gaming será lançado.



