A TRAGÉDIA DE HIGHGUARD – Debug Mode #577 – Podcast

Alan Motta Cardoso (@Alanzice)

Com pouco menos de 2 meses de vida, Highguard está morto. Sendo chamado de Concord 2, esse jogo live service é só mais um numa longa lista de jogos que estão morrendo rápido demais. Acompanhe conosco nossa análise do que aconteceu e de todos os erros cometidos. Foi culpa do Geoff Keighley e o The Game Awards? Ele já estava condenado desde o início? O mercado AAA está morrendo? Confira!

(0:00) Introdução e situação geral
(27:00) O anúncio do TGA 2025
(1:10:01) A história de criação da Wildlight Entertainment
(2:01:21) A criação de Highguard (e suas origens diferentes)
(2:39:23) O lançamento e a tragédia no TGA 2025
(3:38:27) A experiência de jogo (e entendendo Highguard)
(4:45:22) O começo do fim, morte e o problema da indústria
(5:29:09) Finalizando
(5:37:41) Mensagens
(5:42:36) Leitura de Comentários
(6:00:03) Final

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