Polyarc, desenvolvedora de Moss, encerra atividades após 11 anos

Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)
Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)

Você se lembra de Moss? Provavelmente não. Desenvolvido pela Polyarc, Moss é uma franquia de aventura e resolução de puzzles criada para a realidade virtual, com lançamentos em plataformas como HTC Vive, Oculus Rift, Oculus Quest e PlayStation VR. Apesar de ser uma experiência amplamente elogiada, parece que isso não foi suficiente para manter o estúdio de pé.

Na última sexta-feira (11), a Polyarc anunciou, por meio de seu perfil no LinkedIn, o encerramento de suas atividades. O estúdio não revelou detalhes sobre o motivo da decisão e se limitou a agradecer aos desenvolvedores que fizeram parte de sua trajetória. A empresa também disponibilizou uma planilha de recrutamento, recomendando seus funcionários para oportunidades em outros estúdios.

Em meados de abril, a Polyarc já enfrentava dificuldades após o cancelamento de um grande projeto e uma tentativa fracassada de financiamento, o que resultou em uma redução significativa de sua equipe.

Poucos meses depois, em meados de julho, Moss: A Relíquia Esquecida chegou às plataformas modernas. O título reúne Moss e Moss: Book II em uma única experiência, desta vez sem a necessidade de um óculos de realidade virtual.

Com o encerramento da Polyarc, chegam ao fim também as aventuras da pequena camundonga Quill.

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