PRAGMATA, Onimusha e Resident Evil impulsionam crescimento da Capcom

Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)
Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)

A Capcom registrou um crescimento de 49% em sua receita no primeiro semestre do ano fiscal de 2026, impulsionada pelo desempenho comercial de jogos como PRAGMATA, Onimusha: Way of the Sword e Resident Evil Requiem. Os dados, divulgados pela empresa, correspondem ao período entre abril e setembro de 2026.

A empresa apresentou um desempenho financeiro expressivo, com aumento de 49% na receita total em comparação ao mesmo intervalo do ano anterior. No mesmo período, o lucro operacional avançou 54,5%, enquanto o lucro ordinário teve crescimento de 67,5%. Já o lucro líquido registrou uma elevação de 56,6%.

Entre os principais destaques do semestre está PRAGMATA, nova propriedade intelectual de ficção científica da Capcom. Lançado em abril, o jogo alcançou 2,73 milhões de unidades vendidas mundialmente, consolidando seu desempenho comercial mesmo sendo uma franquia inédita.

Outro título que contribuiu para os resultados foi Onimusha: Way of the Sword, que marcou o retorno da série com uma nova aventura após mais de 20 anos sem um lançamento inédito da linha principal. Até 30 de setembro, o jogo havia vendido aproximadamente 1,78 milhão de unidades, enquanto a franquia ultrapassou a marca acumulada de 11 milhões de cópias.

A companhia também pretende continuar ampliando o alcance de suas franquias, investindo no mercado digital, no desenvolvimento de novos jogos e na expansão das marcas já estabelecidas.

Com o sucesso de PRAGMATA, o retorno de Onimusha e a força contínua de Resident Evil, a Capcom demonstra que sua estratégia de combinar novos lançamentos com um catálogo consolidado continua sendo um dos principais motores de seu crescimento financeiro.

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