Na última semana, a indústria de games foi pega de surpresa com o encerramento da BioWare, um dos mais importantes estúdios ocidentais de RPGs, que pertencia à Electronic Arts. Muito se especulou sobre os possíveis motivos do encerramento, mas agora temos um norte.
Jason Schreier, da Bloomberg, revelou que a EA trocou Mass Effect por Star Wars, sem mais nem menos. Executivos da empresa avaliaram que dois projetos custariam altas cifras nos próximos anos: o próximo Mass Effect e o recém-anunciado Star Wars Battlefront III. A escolha foi feita, e a BioWare sofreu o golpe
O jornalista destaca que as lideranças da editora consideravam Star Wars Battlefront III um projeto menos arriscado, já que a EA sempre teve mais afinidade com shooters do que com RPGs, principalmente por conta de Battlefield. No entanto, vale destacar que Battlefront III sequer começou a ser produzido até o momento, o que pode tornar a projeção de custos da EA ainda mais complexa, devido às dificuldades no desenvolvimento de jogos AAA atualmente.
Outras questões também contribuíram para o encerramento da BioWare, em certa medida. Os fracassos de Mass Effect: Andromeda, Anthem e Dragon Age: The Veilguard influenciaram na decisão, além de a EA ter perdido executivos que protegiam a BioWare internamente após promover veteranos da EA Sports ao alto escalão.
Um estúdio que fez imenso sucesso com Star Wars: Knights of the Old Republic acabou sendo morto anos depois por Star Wars. Irônico, não é mesmo?



