Debug Mode #391: O problema dos cheaters – Podcast

Alan Motta Cardoso (@Alanzice)
1 min de Leitura

Cheaters (vulgo batoteiros) existem praticamente desde sempre. Seja usando programas, hacks ou outros meios, eles tem cada vez mais se tornado uma praga no mundo dos games, principalmente nos jogos multiplayer. Acompanhe conosco como isso tem afetado (e prejudicado) os jogos, formas de combate e polêmicas, além de teremos um pequeno plot twist: talvez hoje em dia as empresas não estejam tão interessadas assim em acabar com eles. Confira e entenda!

A leitura de comentários começa a partir de 02:12:47.

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2 Comments
  • Fala pessoal, primeiramente parabéns pelo ótimo podcast. Shame on me, eu tenho uma pequena história com cheats em Pokémon de GBA (De quando eu tinha uns 12 – 13 anos), não fiz mal a ninguém, mas eu só consegui terminar a Battle Frontier do Pokémon Emerald usando cheat pra alterar os status dos bichos e para capturar os que não tinham na versão para fazer uma boa equipe.
    Mas ainda no assunto de Pokémon, eu tenho um primo (Juro de pé junto que foi meu primo mesmo), que na época do Pokémon XY comprou um adaptador de cartão de 3DS para PC, onde ele conseguia alterar o jogo e adicionar qualquer bicho com os status que quisesse (Inclusive passando do limite de 255 pontos distribuídos lá) e com os ataques que quisesse (Sério, tipo Kakuna com Fly e Charizard com Surf). Ele não fazia dinheiro, mas ganhava, de certa forma, influência em grupos no Facebook com Giveaways de lendários shiny e etc. Esses tempos atrás houve uma acusação de cheat no VGC (Video Game Championchip) mundial oficial da Pokémon Company, parece que o player não breedou e treinou os seus bichos igual um maniaco e usou o mesmo dispositivo que o meu primo para criar os Pokémon com status e golpes que quisesse, lógico, dentro do regulamento (Apesar de eu achar que deveria ter um jogo oficial onde você pudesse fazer como no smogon, é mancada com quem fez tudo na marra).

    Queria fazer também uma sugestão. Acho que já ouviram algumas vezes mas tem vários episódios do clube Beyond Good and Evil antigos do Debug, seria muito foda se ganhassem uma remasterização ou algo do tipo. Cito alguns dos meus favoritos: #87 – Tragédias gamers, #187 – Saves perdidos, #60 – Streaming na sua cara.
    Também acho que seria interessante colocar no GameFM awards uma votação de melhor Debug do ano.

    Bem, era isso. Parabéns de novo pelo podcast, vocês são muito brabos.

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