Microsoft promete facilitar o acesso antecipado a jogos de XBOX para análise

Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)
Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)

Com o lançamento de Call of Duty: Modern Warfare 4 e a divulgação de suas boas notas nas redes, fãs da marca XBOX passaram a questionar por que a plataforma recebe tão poucas análises, mesmo quando o jogo pertence a ela, como é o caso de Call of Duty. MW4, por exemplo, recebeu apenas duas análises no Metacritic, de um total de 82, ficando abaixo até mesmo do Nintendo Switch 2, com sete análises.

Jez Corden, do Windows Central, abordou essa questão em uma matéria, destacando a preferência das publicadoras por chaves de PC/Steam devido à facilidade de distribuição. Além disso, o jornalista também revelou o chatíssimo trabalho de conseguir uma cópia antecipada para análise no XBOX, que exige o envio do XBOX Live Device ID aos responsáveis pelo jogo para que aprovem o acesso.

Após a matéria de Corden e diversos relatos de criadores de conteúdo com dificuldades para obter cópias de jogos do XBOX, o CTO da divisão, Scott Van Vliet, veio ao X/Twitter avisar que a Microsoft trabalha para facilitar o acesso aos jogos e reduzir a quantidade de passos necessários para jogá-los antecipadamente, mencionando que “as primeiras atualizações estão chegando em breve”.

Vale destacar que o problema é menos evidente em jogos que não são completamente multiplataforma. Forza Horizon 6, por exemplo, recebeu 16 análises a mais no XBOX do que no PC, o mesmo ocorrendo com Gears of War: E-Day, que teve 34 análises a mais na plataforma. A crítica, no entanto, segue fazendo sentido: afinal, se é um jogo do XBOX, a tendência é que seja analisado em um console XBOX, mesmo estando disponível no PS5 ou Switch 2.

Apesar das novidades importantes para criadores de conteúdo, diversas pessoas também se manifestaram sobre outros problemas, como a necessidade de solicitar códigos com muita antecedência e a quantidade limitada de códigos disponíveis, geralmente destinados a grandes criadores ou portais, mesmo quando solicitados por fãs ativos que engajam com a marca XBOX.

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