Sucker Punch demite 24 funcionários mesmo após bons resultados de Ghost of Yotei

Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)
Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)

Segundo o blog independente Aftermath, a Sucker Punch, desenvolvedora de Ghost of Yotei e integrante da PlayStation Studios, demitiu 24 funcionários. Considerando que o estúdio conta com cerca de 200 pessoas, os cortes representam aproximadamente 12% de seu quadro de funcionários.

A matéria de Nathan Grayson revela, por meio de um ex-funcionário anônimo da Sucker Punch, que as demissões ocorreram recentemente, embora não tenha sido revelada a data exata.

Em um e-mail ao blog, a liderança da Sucker Punch confirmou as demissões, citando os desafios do mercado e ajustes para seu próximo projeto. Também garantiu suporte aos funcionários dispensados e prometeu novidades sobre o futuro do estúdio na próxima semana.

Segundo estimativas da Alinea Analytics, Ghost of Yotei, último jogo lançado pelo estúdio, alcançou 5,4 milhões de unidades vendidas até outubro deste ano, além de ter sido o jogo mais bem-sucedido da Sony neste ano, mesmo tendo sido lançado em 2025.

Em comparação, Ghost of Tsushima vendeu mais de 13 milhões de unidades. Esses dados, porém, não são atualizados há mais de dois anos e podem esconder um número ainda maior.

Mesmo com jogos que alcançam milhões de cópias vendidas e resultados comerciais expressivos, a indústria dos games continua demitindo funcionários. Será que a comparação do sucesso de Yotei com Tsushima pesou na decisão sobre os cortes? Quem sabe descobriremos um pouco mais na próxima semana, com novidades oficiais da Sucker Punch.

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