Já faz quase um ano desde que a Microsoft adotou sua estratégia multiplataforma. Com títulos como Hi-Fi Rush, Sea of Thieves e Grounded chegando à plataforma rival, muitos se perguntam: qual foi o desempenho desses jogos? A Alinea Analytics parece ter a resposta.
Começando pelos casos de sucesso: Sea of Thieves e Grounded. Desde o lançamento de ambos no PlayStation, em abril de 2024, as vendas parecem ter sido satisfatórias. Sea of Thieves alcançou 1,8 milhão de unidades vendidas, enquanto Grounded registrou um número mais modesto, mas ainda expressivo, com 436 mil cópias comercializadas. A análise também aponta que 29% dos jogadores de Grounded no PlayStation acabaram experimentando Sea of Thieves em algum momento, demonstrando um interesse crescente nos jogos do Xbox.
Porém, nem tudo são flores. Hi-Fi Rush, um dos títulos mais aclamados do Xbox nos últimos anos, vendeu apenas 137 mil unidades no PlayStation. Já jogos mais nichados, como Age of Mythology: Retold e Pentiment, alcançaram 41 mil e 14 mil cópias, respectivamente — números consideravelmente inferiores em comparação com suas versões para PC.
Ainda é cedo para determinar se a estratégia multiplataforma está funcionando. O desempenho no PC segue forte, mas no PlayStation os resultados são irregulares. De qualquer forma, os verdadeiros testes ainda estão por vir, com lançamentos de peso nos próximos meses, como Indiana Jones, Forza Horizon 5 e DOOM, além de outros títulos que devem chegar gradualmente à plataforma da Sony.