Tenho saudades de Pitfall. Joguei muito quando criança, apesar de achar a dificuldade gigante. Mas isso é detalhe. Clássico é clássico e vice versa.
Esse jogo, porém, não é aquele que eu joguei.
O jogo não é um side-scroller e sim um infinite runner, daqueles jogos aonde você controla apenas saltos e pouco da movimentação do personagem, como bit.trip Runner.
O jogo, porém, tem um visual acima da média é um desenvolvimento bem sólido, com um bom trabalho na pontuação e nos angulos de câmera bem escolhidos, além de extras como roupas para Pitfall Harry e um senso de humor bem atrevido. O jogo começa, por exemplo, com Pitfall Harry jogando o jogo original em seu iPad.
A mecânica é bem simples : coletar itens, chicotear inimigos, desviar de obstáculos e etc.
Este é o primeiro jogo do estúdio The Blast Furnace, um estudio da Activision focado em mobile. E podemos dizer que eles começaram muito bem.