Talaka – Preview

Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)
Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)

Na última semana, tivemos a oportunidade de conferir a demonstração de Talaka, um roguelike side-scrolling 2D que se assemelha muito a jogos como Dead Cells e Hades.

Desenvolvido pelo estúdio brasileiro Potato Kid e distribuído pela Acclaim (sim, a lendária Acclaim), Talaka chega com uma amostra robusta e cheia de conteúdo. Confira todos os detalhes em nossa prévia!

Que Exu nos proteja / Reprodução: Autor

Aiê, este mundo material

A história acompanha Talaka, uma jovem desenhista que cresceu ouvindo de sua avó antigas lendas sobre criaturas místicas, espíritos e Orixás. Esses contos, que por muito tempo fizeram parte de sua vida e de sua cultura, começaram a desaparecer com o passar das gerações. Conforme foram esquecidas, suas narrativas também perderam parte de sua identidade, dando espaço para distorções e uma misteriosa corrupção que ameaça transformar completamente essas lendas.

Quando sua avó desaparece em circunstâncias misteriosas, Talaka decide investigar o que aconteceu e acaba descobrindo que os contos que ouvia durante a infância podem estar diretamente ligados ao sumiço. Em sua jornada, a jovem será levada para diferentes mundos, cada um inspirado por elementos dessas antigas histórias e habitado por criaturas que carregam os efeitos dessa corrupção.

Negociando com Legunedé / Reprodução: Autor

Build dos Orixás

Logo no início de cada run, Talaka permite escolher entre duas armas de combate corpo a corpo, dando ao jogador a primeira oportunidade de definir como pretende encarar a próxima run. Entre os equipamentos disponíveis, está o Pincel de Kumbu, ferramenta que possui uma função bastante específica: dissipar os escudos de glitch utilizados por determinados inimigos, além de ser uma boa opção de dano em adversários que não possuem esse tipo de escudo.

A variedade de possibilidades é um dos principais destaques da experiência. A prévia conta com mais de 150 combinações entre armas e habilidades, que aparecem principalmente na forma das bênçãos concedidas pelos Orixás. Assim como acontece em Hades, essas bênçãos permitem criar diferentes combinações durante cada run, fazendo com que o estilo de combate possa mudar consideravelmente de uma partida para outra.

Outro elemento interessante é o sistema de abates únicos, que funciona como uma espécie de contador de desempenho durante a partida. Quanto maior for o número de inimigos derrotados consecutivamente, maior será o dano causado pela personagem. Isso cria um incentivo para manter o ritmo durante os confrontos e evitar que a sequência seja interrompida.

Talaka também apresenta um sistema de dificuldade customizável que chama atenção pela forma como é introduzido. Ao final do tutorial, a própria entidade Exu determina o nível de dificuldade recomendado para o jogador com base em seu desempenho durante essa primeira etapa. Dessa maneira, a experiência tenta adaptar o desafio inicial de acordo com a performance apresentada.

Exu deu uma colher de chá nessa dificuldade customizável / Reprodução: Autor

O mar agitado é passageiro

Durante as runs, também coletamos Búzios e Axé, que funcionam como as principais moedas utilizadas nas compras e na progressão. Além disso, existe uma boa variedade de armas, abrangendo opções de combate corpo a corpo, ataques de longo alcance e ferramentas voltadas para controle de área, permitindo experimentar diferentes formas de enfrentar os inimigos.

A progressão acontece por meio de diferentes tipos de salas, e a escolha do caminho pode influenciar diretamente o desenvolvimento da run. Existem Salas de Ataque, voltadas para os confrontos; Salas de Recursos, que oferecem materiais importantes para a progressão; Salas de Cura, destinadas à recuperação; e Salas de Loja, onde podemos utilizar os recursos coletados para adquirir novos itens.

Essa identidade também está presente na direção artística. Talaka apresenta um visual extremamente colorido, com um mundo e personagens desenhados à mão em aquarela. A direção de arte acompanha uma proposta que busca valorizar diferentes referências da cultura brasileira, com biomas inspirados em regiões e paisagens como o Sertão, o Pantanal e São Paulo.

Em busca da build lendária / Reprodução: Autor

A flecha de Oxóssi sempre vai me guiar!

Nessa demonstração, Talaka limita o jogador a sete runs, sendo o suficiente para conhecer e experimentar muito do que o título tem a oferecer.

Com toda essa sua combinação de combate baseado em runs, diferentes possibilidades de builds, escolhas de caminho e uma forte identidade visual e cultural, a prévia de Talaka apresenta uma experiência que busca utilizar a estrutura conhecida dos roguelikes para construir algo próprio, inserindo elementos da cultura brasileira no centro de sua identidade.

O lançamento de Talaka está previsto para o primeiro trimestre de 2027, com versões para PC e consoles (a confirmar).

Adicione Talaka à sua lista de desejos e apoie os desenvolvedores: https://store.steampowered.com/app/3815370/Talaka/

Esta prévia é baseada na cópia de PC fornecida pela Acclaim

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