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Desenvolvedores Indie japoneses não podem publicar seus projetos no Wii U

Foi visto em relatório de inscrição para desenvolvedores indie para o Wii U que a Nintendo não irá aceitar projetos japoneses, por algum motivo.

Um relatório de inscrição para desenvolvedores indie que estejam interessados em criar seus jogos para o Wii U na GDC 2013 levantou um pouco de polêmica, por uma curiosa cláusula no formulário, que dizia, tanto em inglês quanto em japonês, que desevolvedores situados no Japão não poderiam submeter esses projetos para a Nintendo, que eles não seriam aceitos.

Aparentemente isso se aplica somente ao Japão, e a Nintendo, ao tentar esclarecer o ocorrido, anunciou que a decisão foi tomada pelo setor responsável pelo licenciamento, e o setor não está aceitando inscrições do Japão, simplesmente. Sem nenhuma grande justificativa, o que deixou um bocado de gente confusa.

Por que isso? Porque os japoneses só sabem fazer dating sims e RPgs com estudantes? Porque Miyamoto é mau e não quer nenhuma concorrência direta? Porque desenvolvedores indie de outros países são melhores? Qualquer coisa já ajudaria…

 

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