Alguns dos estágios vistos em Sonic correndo ao longo da Windy Hill, um nível flutuante desprovido de gravidade, faz com que o ouriço corra de cabeça para baixo. Questionado sobre se este nível foi inspirado Super Mario Galaxy, o produtor Iizuka respondeu: “Com Lost World quisemos evoluir como o Sonic trabalha em 3D. Quando você pensa sobre um nível 3D, ainda é limitado – os lados são limitados – então nós conversamos sobre fazer níveis como cubos ou tubos “.
Ele acrescentou: “Expandindo os lados em torno dos 360º faz com que os jogadores possam tomar outros caminhos, não só dois ou três. Acabamos com um estágio de sintonia e percebemos que estávamos um pouco perto de Mario Galaxy!”
Será que o Sonic Lost World realmente lembra o Mario Galaxy?
o cara de cavalo lizuka não quer é admitir que esse game é baseado no sonic x-treme pra não dar os direitos do cris senn
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